時事に関する英文を読んで,問題にチャレンジしてみませんか。
今回のテーマは,近年話題になっている「eスポーツ」です。
「eスポーツ」の概要や日本での認知度などについてQ & A形式の文章を通して,読み取ってみましょう。

今回のテーマは,近年話題になっている「eスポーツ」です。
「eスポーツ」の概要や日本での認知度などについて
Q&A形式の文章を通して,読み取ってみましょう。

Word Box
  • competition
    …競技(後出は大会)
  • reflexes
    …反射神経
  • strategy
    …戦略
  • level
    …同等の
  • physical feature
    …体格
  • battlefield
    …戦場
  • upper hand
    …優勢
  • video game console
    …家庭用ゲーム機(ハードウエアの総称)
  • mainstream
    …主流
  • firm foothold
    …安定した基盤
  • win wider recognition
    …認知度を高める
  • technical school
    …専門学校
  • make a living
    …生計を立てる
  • remuneration
    …報酬・給料
  • earnings
    …獲得賞金のこと
  • top 〜
    …~を超える
日本語訳
◆eスポーツって何? ― eスポーツとは,マルチプレイヤーで行うコンピュータゲームを含む競技の1つで,通常のスポーツと同様にスキル,素早い反射,集中力,戦略を必要とする。体格,年齢,性別に関わらず,人々が平等な競技場に参加できるのが魅力の1つだ。
◆どんなジャンルがある? ― eスポーツのジャンルには,マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA),ファーストパーソンシューター(FPS),格闘ゲーム,そしてサッカーや野球などのスポーツゲームが含まれている。MOBAでは,プレイヤー同士がチームを組んで,互いのチームと領地をかけて戦い,FPSでは,それぞれのプレイヤーが1つの戦いで他の多数のプレイヤーと戦う。格闘ゲームでは,一対一の対戦でプレイヤーが自分のキャラクターを操作する。
◆日本のレベルはどれくらい? ― アメリカや中国,韓国が,主に日本で作られている格闘ゲームを除くすべてのジャンルにおいて優位に立っている。その理由の1つは,日本ではビデオゲーム機はとても人気があるが,eスポーツを主流とするパソコンゲームはしっかりした足場を持っていないことが挙げられる。昨年「日本eスポーツ連合」が設立された。同連合は,日本におけるeスポーツの認知度を高めようと,プロのライセンス制度を創設したり,高額賞金をかけた大会を開催したりしている。プロのゲーマーになるためのコースを持つ専門学校もある。
◆それで,プロはいる? ― いる。プロのプレイヤーは1日に10時間以上トレーニングするのが一般的だ。彼らは大会での賞金やチームからの報酬,スポンサーからの資金,イベント出演料で生計を立てている。海外では1億円を超える報酬を得ているプロのプレイヤーが数多くいる。日本では,吉本興業株式会社などの企業がプロのチームを結成している。

1-1

F

1-2

F

2-1

People can participate on a level playing field, regardless of physical features, age or sex.

2-2

Video game consoles.

2-3

From game prizes, remuneration from their teams, funds from sponsors and event appearance fees.
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